レインボーパンチ✩オオタチ

中堅使いの僕から一言 厨ポケ使いが中堅マイナーを叩くのは許さない  中堅に関しては独自の強みを持っているから使いたいとか好きなポケモンというケースも多いだろうしポケモンを幅広く見てる証拠 勿論厨批判は僕はしない

マナー違反?

*概要
先日Twitterにて「深夜のLINEはマナー違反だ!」という呟きを目にして、色々と考えることがありました。考えが纏まったのでできることなら多くの方に自分の考えを見て頂き、様々な視点からご意見を頂戴したいなと思い、記事にしました。

みるて 性格 特性 持ち物
banner いじっぱり ふくつのこころ 拘り眼鏡
技構成
じこあんじ わるだくみ
なかよくする りんしょう
*LINEを使う上での”マナー”とは?
私が考える、議題に挙がるだろうマナーについて書き出します

既読スルー
これは内容を見たうえで返信していない事が、LINEを送った人が「面倒臭いから返信がこなかった」と受け取ることで不快感を感じ、失礼だと言う事例である。対策としては、「返信が遅れます」と先に言っておくことで受け取り側の不信も緩和される。これは実際に私の身内でもTwitterにて「返事遅れます、すみません」と呟いている方がおり、確かに有効な対策だと感じる。

LINEスタンプ
LINEスタンプはワンタップで意思表示ができる便利なツールである。しかし、その便利さ故に「適当な返信」だと受け取られてしまう問題がある。文章と一緒に送ることで解消できるが、それではLINEスタンプの良さが減少してしまう。

深夜LINE
これは深夜でのLINEは相手の生活を考えてなく、失礼だという事例である。一般的に寝ているだろう時間帯にLINE通知が鳴るのは不快に受け取るという意見が多い。今回はこの深夜LINEをテーマに話を進めていく。


*”マナー”とは?
前項を読んで下さった方はお気づきだろうが、私は「深夜LINEをマナー違反ととらえていない」と先に意思表示をしておく。
さて、本題に戻るが、この項では基礎知識としてマナーとは何かについて記述する。

キャプチャ
ウィキペディア:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BC

お分かり頂けるだろうか?マナーという言葉に共通理解がない以上、マナーを抱えるコミュニティーでの多数派の意見が尊重され、少数派の意見には排他的であるというのが現実である。

”民主主義”の日本に生きる以上この多数派に従う社会は認めざるを得ないが、このまま次項を見てほしい。


*例と考察
嫌いな人から自分へ深夜LINEが着た場合は不快=マナー違反であるが、仲の良い友達からどうでもいいソシャゲのLINEが来ても不快ではない=マナー違反とは思わない。これは多人数以前の問題であり、情報の送信側と受け取り側の二者で完結している。
つまり、”マナー違反”という言葉がが情報の受け取り側にとって都合の良い言葉として使われているのである。

この例から私は、”マナー違反”はコミュニティ以外でも、受け取り側のさじ加減で変わってしまうものだと考える。受け取り側が不快と感じればそれはマナー違反である。LINEから外れてしまうが、Twitterでの不快な呟きも”マナー違反”。不快の基準も人それぞれであり、受け取り側の問題。マナーとはあまりに便利な言葉ではないか。

マナーが受け取り側の問題であるということはLINEを使う上でのマナーとは?の項を見て頂ければよくわかるだろう。

*まとめ
では一体どうしたら良いのか。それは排他的に”マナー”という言葉を使うのをやめることだ。考え方の違う人間と議論する、または受け取り側の考えを変えることだ。深夜LINEだけではない。既読無視に対しても受け取り側が「忙しいんだな」と考えたり、「返事が浮かばないんだな」と考えたりすることで不快に思う事例は目に見えて少なくなるだろう。

またこの記事を見てどう感じるかは人それぞれであり、私はその人達に対して生き方を変えろなどとは言わない。ただ私は書きたいことを書き、自分なりのモラル・マナー(思いやり)をもってSNSを利用する。これを見て他の人が不快だと思うならその人にとって私の行動は”マナー違反”なのだろう。

*ダメージ計算
◇既読無視
B4みるて
93.9%~111.4%(ステロ込み93.75%)

◇スタ爆
H4みるて
87.7%~103.8%(ステロ込み確定1発)

◇深夜LINE
H4みるて
27.7%~38.8%

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  1. 2017/03/07(火) 07:12:47|
  2. ポケモンと関係ない話
  3. | コメント:0

育成論の書き方

*概要
ポケモン徹底攻略(通称:ポケ徹)における育成論の書き方及び高評価の取り方を自分なりに考察してみました。

みるて 性格 特性 持ち物
banner ずぶとい てきおうりょく あかいいと
技構成
ないしょばなし ふいうち
ねむる こころのめ
*育成論を書く手順
採用理由
採用理由は育成論の核となる部分なのでこれが最も重要。
他のポケモンではなぜダメなのか。どうしてこのポケモンを使うのかを大まかに分類する。
例えば、鉢巻ガブリアスを例に挙げてみると、採用理由は次のようになる。

1.地面枠:電気の一貫性を無くす
2.崩し性能:有利対面からの高火力押し付けにより受けを成立させない

差別化
採用理由の次にくるのが差別化である。差別化とは、採用理由で分類しきれなかったポケモン達との比較である。
ここで先程例に挙げたガブリアスを見てみると、同じ「地面枠」「崩し性能」を兼ね備えるポケモンにレボルトや竜Zガブがいる。そのため、差別化が必要なのは崩し性能のない襷マンムーや、電気無効耐性のないカイリューではなく、タイプは違えども採用理由の被るレボルト・Zガブである。

型考察
ここから、採用理由を満たすための型考察に入る。

1.持ち物(鉢巻)
採用理由(崩し性能)を満たす為に鉢巻となる。先ほど差別化の項で竜Zガブと比較をしたが、同じポケモンならここで差別化を述べても良い。

2.性格
採用理由(崩し性能)を満たすために意地っ張りとなるが、採用理由に汎用性や対面性能を述べている場合は陽気となる(ガブリアスの場合)
ただ、この項目は採用理由から明らかなら不要だと考えているが、好みの問題だろう。

3.努力値・技構成
文字数の関係で割愛する。技構成も”採用理由を満たす技”が確定技(崩し⇒逆鱗/対電気⇒地震)であり、その他は選択技であることだけ頭に入れておいてほしい。

*まとめ
今回は育成論を書く手順について考察してみました。私は育成論を書く上で一番大切なのは閲覧者のなぜ?を解消することだと思っています。なぜこのポケモンではだめなの?なぜこの性格なの?なぜこの技構成なの?これが全て解消されるのが最高の育成論であり、ひょうかご!!!!!!!!!の育成論だと思います。

  1. 2017/03/07(火) 04:58:03|
  2. 雑記
  3. | コメント:0

からす

*概要
ポケ徹に投稿したドンカラスと同じものです。Z追い風の追加効果である急所ランク+2と特性強運による確定急所を利用したエース運用+追い風サポート。実質A1S2段階上昇の積み技となる。指数は持ち物なし剣舞アローと同程度。

ドンカラス 性格 特性 持ち物
banner いじっぱり きょううん ヒコウZ
技構成
ブレイブバード ふいうち
おいかぜ ばかぢから
*採用理由
対バトン・壁
ナマコやイーブイのバトンに対して後出しから処理が可能=先発を選出誘導されない。また、悪タイプであるためエルフーンや鍵等の悪戯心持ちに強い。

追い風ギミック
追い風の後ブレイブバードで雑に捨てることで後ろエースに追い風ターンを残す事が可能。

威嚇で止まらないエース
一貫性のある飛行・悪という技範囲。能力補正でない火力の為、威嚇/黒い霧で止まらない。悪タイプの為ボルトロスの電磁波でも止まらない。

*差別化
急所アタッカー以外とは採用理由で述べた通り差別化の必要はない。同じ強運持ちとは高火力一致技を覚える点(ケンホロウ)と先制技、追い風やA種族値で差別化する。

*基本構成
ドンカラス@飛行Z 意地っ張り
175-194(252)-72-112-73(4)-123(252)
ブレイブバード/不意打ち/ばかぢから/追い風

素早さを落としてガモスやバシャの前で安全に追い風を発動できるようにしても良い。基本的には準速ガッサやパルを抜いているメリットの方が大きい為準速。

*技選択
◇ブレイブバード 飛/120/100/15【物理】 ★★★★★
等倍最高火力であり、ステロ込みでマンダを確定で持って行ったりガブを9割以上の乱数で飛ばす為に必要。Zブレイブバードとして使用することで瞬間火力を出すことも可能。

◇不意打ち  悪/70/100/5【物理】 ★★★★★
カグヤ等殴ってこないポケモンに打てず、不便極まりないが辻斬りを採用したところで火力不足であり、カグヤやコケコでは止まってしまうため、流し際、追い風が切れた後や先制技に対して択ができる不意打ちの方が優先度が高い。

◇追い風  飛/-/-/30 【変化】 ★★★★★

◇ばかぢから 120/100/5【物理】 ★★★★★
ナットレイやヒードラン等非常に打つ場面が多い。確定急所によりAダウンも気にならない。

その他オウム返しや熱風等考察の余地がありそうな技はあるが確定欄以上の採用メリットがない為基本的には考慮外とする。

*立回り
先発ランドロスやテラキオンでステロを撒きかつ受けポケモンを呼ぶ。受けポケモンを起点にZ追い風を起動し削りor抜きに入る。 先発ポケモンで荒し、ドンカラスの不意打ち圏内に入れ、流し際で積む。他スカーフを警戒させる立回りやバシャの守る読みで追い風をする等かなりシビアな運用が必要になる。

*ダメージ計算
◇ブレイブバード
B4ガブリアス
93.9%~111.4%(ステロ込み93.75%)

H236カプテテフ
118.2%~139.4%(確定1発)
H4メガギャラドス
89.4%~105.8%(ステロ込み確定1発)

◇不意打ち
H4ミミッキュ
87.7%~103.8%(ステロ込み確定1発)

◇ばかぢから
H252ナットレイ
96.1%~113.8%(ステロ込み確1)

HB252ポリ2
58.3%~69.7%
------------------------以下被ダメ----------------------------
A252陽気ガブリアス逆鱗
97.7%~115.4%(87.5%)

A252陽気メガギャラドス氷の牙
81.1%~96%

特化ギルガルドのラスターカノン
78.8%~93.1%

特化メガフシギバナのヘドロ爆弾
76%~89.7%


見ての通り火力アイテム補正のない攻撃でさえ基本的に耐えません。私は流し際に打っていた為あまり気になりませんでしたが、どうも積みにくいという方は以下の調整ラインを参考にしてみてください。

*立回り
◇Bライン>
148:特化ガブリアスの逆鱗最高乱数以外耐え>
84:陽気ガブリアスの逆鱗最高乱数以外耐え>
>
◇Dライン>
36:メガゲンガーのヘドロ爆弾耐え>
◇Sライン>
252:準速(パルシェン、キノガッサ抜き)>
212:準速ペリッパー抜き>
188:最速イーブイ抜き>
164:追い風下最速フェローチェ抜き>
156:追い風下準速スカーフテテフ抜き>
124:S4振り85族(スイクン、クレセリア、カプ・レヒレ)抜き>
92:S4振りギャラドス抜き

  1. 2017/02/23(木) 03:05:24|
  2. ドンカラス
  3. | コメント:0

物理メガチルタリスの調整

【物理メガチルタリスについて】
昔やってたコミュニティサイトの方で、いじっぱりメガチルタリスを3匹ツモったけど調整浮かばん。。みたいなこと聞いたので考えてみました。僕は特殊のが強いと思います。

Altaria 性格 特性 持ち物
altaria-mega (1) 意地っ張り 妖精スキン
技構成
恩返し 地震
羽休め 毒毒or竜の舞とかいろいろ
【181(244)-157(100)-136(44)-117-138(100)-103(20)】

✩耐久ライン
陽気ガブリアスの地震確定3
ボルトロスのめざ氷を確か2回耐える
球ゲッコウガの冷凍ビームも多分2回耐える

✩A調整先
ガブリアスを恩返しで確1
地震で残飯ドランを高乱数1 (81.3%)
球ダメージ込みゲッコウガ確定1


思うこと
チルタリスは大文字という高火力炎技を覚えるフェアリータイプであり、仮想的のガブリアスやボーマンダには特殊の方が通りが良い為、基本的に特殊型で育成した方が強いです。

ですが物理型には、サイクル戦で削った後に強引に抜いて行けるという利点があります。また、フェアリー+地面の範囲は広く、メジャーどころだと浮いている炎タイプ、ゲンガーとムドー以外には等倍以上で攻撃が出来ます。
なので物理型にも長所があり、その上で最適な育成方法は、サイクル戦も抜きエースも同時にこなせる努力値配分だと思います。

まぁこのチルタリスはSかなり妥協していて、1舞してもS実数値154なので準速100族+2となってエースとはほど遠いS数値ですけどね・。・v
地震でドラン見れたりごみ箱投げに来たゲッコウガや対面甘えた冷Bゲッコウガを伸したりできるのも大きいので、育成してみてもいいかなって感じです。

  1. 2016/08/01(月) 17:35:51|
  2. メガチルタリス
  3. | コメント:0

陰杯の結果

【陰杯について雑記】
【陰杯について】
ipshadowさん企画の身内大会です。レート2000超の強者達のなかで揉まれてきました・。・

キャプチャ

詳細は→【陰の館】

結果は3勝3敗の3位でした!333・。・c
使った構築は前回記事で書いたエルレサザンですが、大会ルール上指定ポケモンを入れることが必須条件だったので、エアームドの代わりにカメックスを採用してました。

お陰でドラゴンとガッサが重すぎて本当にしんどかった…(カメックスは一戦だけ選出しました)
構築の欠陥や次の構築案が見えてきたので中々有意義だったし、自分自身楽しめたので良かったです。遅くなりましたが幹事のipシャドウさん、参加者のみなさんお疲れ様でした。あまり時間が取れない私ですが、機会があったらまた大会にも参加したいな(小並感)

  1. 2016/07/24(日) 08:57:33|
  2. 雑記
  3. | コメント:0
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Author:みるて
ORASシーズン13から参戦しました。仕事の都合で机上論多かったり。早朝にマイナン入りみかけたら多分僕です。

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